ist es absicht, dass beim benutzen des "Wildwuchses" der angriffswert ins negative abruchtscht? einen wert von 0 hielte ich für logisch, aber ein negativer wert.. stolpert man da über sein schwert und verletzt sich selbst schwer, oder wie muss ich mir das vorstellen oO
Ich kenne den Skill jetzt nicht, aber erstens erleidet man selbst bei einigen Tieren negative Werte und zweitens werden alle neuen Fertigkeiten noch ausbalanciert. Insofern kann das sehr gut sein, glaube nicht, dass es ein Bug ist.
Dir wird zwar Angriff abgezogen, bekommst aber durch die Bäume einen ordendlichen Verteidigungsschub und am Ende der Runde wirst du vollständig geheilt.
Das ist schon alles ausbalanciert. Ist nur ein Risiko weil du ganz schnell beim Angriff das zeitliche segnen kannst...
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vielleicht (wahrscheinlich) kommen auch einfach ALLE neuen wieder raus und dafür denken wir uns dann ein paar gut abgestimmte, nicht übertriebene, eigene Skills aus
In hinblick auf das Quest-system wär da ja auch was zu machen... .... ....
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„In der Informatik geht es genau so wenig um Computer, wie in der Astronomie um Teleskope.“ E. Dijkstra