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Alt 11.05.2005, 09:35   #1 (Permalink)
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Benutzerbild von Juakim
 
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Standard Der Clan der Roten Faust

"Es begann in Trollheim, der Wiege der Trolle...
Einem rauhen und ungastlichen Landstrich weit weit im Norden. Hier ist das Leben härter, das Klima kalt und eisig. Nur wenige Rassen können sich hier halten. Die Namenspatronen des Landes, die Trolle, sind hier die unumstrittenen Herrscher. Daneben die Bergwerke der Zwerge und die Stammesterritorien der Orks. Selten verlässt ein Troll seine Heimat, doch wenn dies geschieht dann entweder zum Plündern, aus Rache oder einfach nur aus Abenteuerlust.

Ein Troll namens Kalvus zog vor 4 Jahren aus um die Welt kennenzulernen und landete in der Stadt namens Talheim, einem merkwürdigen Ort, an dem die Trolle die Sprache der Menschen gemeistert hatten und teilweise ihre Instinkte leugneten. Fassungslos über diese Tatsache aber ohne Mittel und Kraft war er gezwungen es seinen Brüdern und Schwestern gleich zu tun. Doch vergas er seine Instinkte nicht.
Als Troll verhasst und verfolgt von den "höheren" Völkern schwor er Rache für die Diskriminierung seiner Art und gründete den Clan der roten Faust , eine Gruppe von Trollen für Trolle und alljene die die Stärke dieses Volkes zu schätzen wissen.


Hier gelten Regeln, trollische Regeln:
+Jeder Troll hat Faustrecht, dass heißt was er sich im Kampf holt oder was er sich durch Stärke aneignen kann ist sein eigen, bis das ein Stärkerer ihn besiegt
+Ein jeder Troll ist gleichberechtigt, bis auf die natürliche Hackordnung die es im trollischen Dasein nunmal gibt
+Alljene die keine Trolle sind, sich aber so benehmen und der Weisheit und Stärke der Trolle nacheifern, sind nicht zu verstoßen. Wahrscheinlich nur ein Fehler des Trollgottes bei der Reinkarnation. Achtet eure kleineren Brüdern und Schwestern.
+Trolle sind Kreaturen des Kampfes. Dies ist an sich keine Regel, sondern eine Aufforderung.
+Der Zusammenhalt der Sippe hat höchste Priorität. Bedrohungen werden in einem riesigen Trollmob zusammen angegangen.
"


Dea Clan wird von Kalvus und Sumpftroll Juakim angäführt und zua Zait habän wia drai Voagesetzä: Sumpfmonster Ciolla, Mister FaNaTiC und Nelvin.

Jeda, dea fühlt das ea nach obigän Regäln lebän möchtä ist härzlich in unseräm Clan willkommän. Bittä schickt einfach ainä Taubä mit äura Bewärbung an Kalvus oda Juakim.
__________________
Wenn man schon nix kann, sollte man wenigstens viel probieren.

Wenn man mit dem eigenen Sein nicht zufrieden ist, muss man sich mit dem, was man hat, identifizieren.

Geändert von Juakim (11.05.2005 um 09:43 Uhr).
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Alt 08.01.2006, 18:44   #2 (Permalink)
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Benutzerbild von Kalvus
 
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Reden Nein, uns gibts noch

Sehr viel hat sich getan in den Wyrmlanden, der Clan ist immer mal wieder aufgetaucht und daraufhin wieder verschwunden aber: Uns gibts noch, nach wie vor

Der Clan der roten Faust

Im Netz zu finden unter: http://www.cdrf.de.vu/


Auf der Suche nach der Gildenhalle des Clans der roten Faust stiefelst Du durch den bewaldeten Sumpf und öffnest Deine Sinne weit für jede Auffälligkeit. Bis auf das tiefe Quaken von ein paar Kröten und dem gelegentlichen Vogelgezwitscher ist im leichten Nebeldunst nichts zu bemerken. Kurz überlegst Du, ob die Auskunft die Du erhalten hast auch wirklich der Wahrheit entspricht: Welche vernünftige Gilde sucht sich einen solchen Ort als Lager? Ist es hier doch so unübersichtlich und gefährlich… Dein linkes Bein versinkt beim letzten Schritt gefährlich tief im Sumpf, erschrocken zerrst Du es wieder heraus und verschnaufst als Du die Schlammgrube vor Dir entdeckst, in die Du beinahe für immer versunken wärst. „Ja, verdammt gefährliche Gegend!“ Die hohe Luftfeuchtigkeit, die vielen schwirrenden Insekten und die Ungewissheit eines überraschenden Angreifers zehren an Deinen Nerven und Du überlegst Dir, ob es nicht besser wäre einfach umzukehren. Doch der Geruch von verbranntem Holz umgarnt plötzlich Deine Aufmerksamkeit. Als Du Dich weiter durch den Sumpf vorankämpfst, machst Du die Umrisse eines grob zusammengezimmerten Schutzwalles aus, vor dem ein Graben mit angespitzten Baumstämmen verläuft und an dessen Wänden mannigfaltige Trophäen hängen. Du tastest Dich an das, was wohl das Tor darstellen soll, vor und rufst „Zum Gruße! Ist dort wer? Ich bin gekommen um-“ Du verstummst schlagartig als Du einen knackenden Ast hinter Dir hörst und Du Dich mit einem Ruck und kampfbereit umdrehst. Eine riesige, mit Schlamm und Moos bedeckte Gestalt richtet sich vor Dir zu voller Größe auf: Ein alter, mit Haaren wie Wurzeln erscheinender, Sumpftroll mustert Dich genau und beginnt zu sprechen. „Ich habe Dich den ganzen Weg über beobachtet und hätte Dich mehrmals töten können. Was willst Du hier in unserem Territorium?“ Erstaunt über diese Worte stammelst Du „Ich… Der Clan! Deswegen bin ich…“ Der Sumpftroll packt dich mit überraschender Geschwindigkeit am Arm und zerrt dich durch das Tor „Hatte ich mir gedacht…“ Er führt Dich am Wall entlang auf den Eingang einer großen Höhle zu, an deren Seiten mehrere Lagerfeuer lodern. Mit ihm zusammen steigst Du in die Tiefen der Clanhöhle und siehst Dich hektisch um: An mehreren Stellen der Höhle sitzen kleine Trollgruppen, fressen, kämpfen, erzählen sich gegenseitig Geschichten und liegen in angelegten Schlammgruben. Die vereinzelten Fackeln spenden für Deine, die Sonne gewohnten Augen, viel zu wenig Licht. Der Sumpftroll weist Dir einen Platz neben ein paar kleinen Trollfrischlingen zu, die Dich neugierig mustern und verschwindet wieder nach draußen. Du schaust ihm hinterher, doch Deine Aufmerksamkeit wird von einem lauten Räuspern eingefangen als Du den grauen und zahnlosen Troll vor Dir bemerkst „Arrr…Noch einer der die Geschichte hören will! Gut Kinners, lauscht den Mythen und Sagen die euch der alte Ragrasch erzählt“ Er beginnt zu erzählen und Du hörst ihm aufmerksam zu…

Es begann in Trollheim, der Wiege der Trolle...
Einem rauhen und ungastlichen Landstrich weit weit im Norden.
Hier ist das Leben härter, das Klima kalt und eisig. Nur wenige Rassen können sich hier halten.
Die Namenspatronen des Landes, die Trolle, sind hier die unumstrittenen Herrscher.
Daneben die Bergfestungen der Zwerge und die Stammesterritorien der Orks.
Selten verlässt ein Troll seine Heimat, doch wenn dies geschieht dann entweder zum Plündern, aus Rache oder aufgrund eines anderen schlimmen Umstandes.

Ein Troll namens Kalvus floh vor 6 Jahren aus Trollheim und landete in den Wyrmlanden, in einer Stadt namens Talheim, einem merkwürdigen Ort, an dem die Trolle die Sprache der Menschen gemeistert hatten und teilweise ihre Instinkte leugneten.
Fassungslos über diese Tatsache aber ohne Mittel und Kraft war er gezwungen
es seinen Brüdern und Schwestern gleich zu tun.
Doch vergas er seine Instinkte nicht.
Als Troll verlacht und verfolgt von den "höheren" Völkern schwor er Rache für
die Diskriminierung seiner Art und gründete den Clan der roten Faust, eine
Gruppe von Trollen für Trolle und alljene die die Stärke dieses Volkes zu schätzen
wissen, eine neue Familie.

Die Jahre gingen ins Land und der Clan wuchs beträchtlich: Viele tapfere Krieger und Kriegerinnen schlossen sich dem Clan an um Ruhm und Ehre zu erlangen. Kalvus lernte schnell dass ein tapferes Herz auch in der Brust eines Nichttrolles schlagen kann und fand in den Wyrmlanden viele Verbündete unterschiedlichster Herkunft.
Mehrmals bewies der Clan den Zusammenhalt, nicht zuletzt beim großen Orkensturm von Talheim, bei dem sich die Clanmitglieder tapfer jeder Angriffswelle der Orks entgegenwarfen und Ramius öfter besuchten als es diesem lieb war. Auch im Kampf um Glorfindal, der Stadt der sonst so verhassten Elfen repräsentierte der Clan die geballte trollische Macht der Wyrmlande.
Krieg und Kampf sind die Lebensessenz der Trolle, so wie es von ihrem allmächtigen Schöpfer, dem Trollgott Grom beabsichtigt ist. Doch alleine konnten die Trolle des Clans den mächtigen Ghoulangriff der über ihre Heimat hinwegfegte nicht aufhalten. Am Tag der Ankunft der Armee fielen die wenigen Verbündeten an der Seite der Trolle, der Mut und die Fähigkeiten vieler tapferer Krieger gingen an diesem Tag der Schlacht für immer verloren…
Doch Grom lässt niemanden im Stich der tapfer kämpfte und fiel. Augrund ihrer Zähigkeit und ihres Überlebensgeschicks war es den Trollen mit vereinten Kräften möglich, ihre Heimat Glukmoore zurückzuerobern und es wieder in seinem alten „Glanz“ erstrahlen zu lassen. Sollte sich so eine Tragödie wiederholen, so werden es sich die Trolle zweimal überlegen wem sie ihre Kampfkraft leihen…

Der Clan steht im Blickfeld vieler Feinde, die Hass und Hader zwischen den Völkern säen wollen. Doch angesichts der dunklen Geschehnisse in den Wyrmlanden… Wird nicht jeder starke Kämpfer gebraucht? Nicht jede Klinge benötigt um zusammen die Schatten wieder zurück in die Hölle zu bannen?
Die Zukunft birgt viele Prüfungen für den Clan und jedes Mitglied muss seinen Stand täglich neu sichern, harrend und beobachtend. Zum Guten oder zum Schlechten…
Wo stehst du?

Hier gelten trollische Regeln:
+ Die Anweisungen der Clanobersten sind zu befolgen.
+ Jeder Troll hat Faustrecht. Dies bedeutet, dass jeder der stark genug ist sich des Besitzes eines anderen zu bemächtigen, dies auch tun darf, bis das er wieder von einem Stärkeren in die Schranken gewiesen wird.
+ Alle Trolle sind gleichberechtigt, bis auf die natürliche Hackordnung die es im trollischen Dasein nun mal gibt.
+ Zeige deinen Stolz, Trolle haben sich nicht zu verstecken. Wenn sie fallen, dann fallen sie ehrenvoll.
+ Seine Heimat ist dem Troll heilig. Spott, Verleumdung oder Drohung werden mit Zähnefletschen oder Herausforderung beantwortet.
+ Andere Rassen und Völker sind nicht zu verspotten. Wahrscheinlich nur eine Laune des allmächtigen Trollgottes Grom bei der Reinkarnation.
+ Der Zusammenhalt der Sippe hat höchste Priorität. Probleme werden vereint in einem Trollmob angegangen bzw. niedergetrampelt.
+ Einzahlungen in die Gildenkasse sind keine Pflicht aber durchaus willkommen.


(Rollenspieltaugliche Bewerbungen -ingame als auch im Forum oder per Mail- an Ciolla oder Kalvus)
__________________
"What was once seen cannot be unseen"

"Die Wege eines Waldtrolls sind unergründlich..."
"Warum denn das?"
"Naja, er verläuft sich ziemlich oft."

Geändert von Kalvus (08.01.2006 um 18:47 Uhr).
Kalvus ist offline  
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