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Das schwarze Brett Schmied sucht Alchemistin, Troll sucht Elfe, Topf sucht Deckel: ig- und ooc-Gesuche

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Alt 05.09.2009, 01:27   #1 (Permalink)
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Benutzerbild von Caminos
 
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Standard Charakter sucht Spieler =)

Lange nicht gehört Wyrmländer, ^^

ich finde leider nicht mehr genug Zeit für Lotgd.
Schule, andere Spiele, Freunde ... aber das nur nebenbei.
Viel wichtiger ist, dass mir noch immer Charakterideen einfallen,
schöne Ideen, die ich aber nicht verwirklichen kann, weil ich wie
oben genannt, nicht genügend Zeit habe.

Deswegen würde ich hier euch gern Charakterideen anbieten,
an denen ihre Anregungen und vielleicht einen neuen Charakter
finden würdet, was mich persönlich sehr freuen würde =)

Hier ist die Erste

Grundidee:
- liebenswürdiger, hässlicher, unglückseeliger Romantiker

Charakterbeschreibung:
Hauptmerkmal:
- sehr, sehr viel Unglück
Anmerkung:
Manchmal gibt es diese unmöglichen Situationen,
die einem so unglaublich unwirklich vorkommen und man sich
fragt, wie man nur so viel pech haben kann.

Dieser Charakter lässt einen Beschreibungen von
Ketten(Domino ) voll ausleben. Über Ecken und Kanten
lassen sich wunderschöne Kombinationen beschreiben, die
dem Charakter widerfährt und die Möglichkeit der Wiederholung
besteht immer, da das das Hauptmerkmal dieses Charakter ist.

Ein Beispiel :

- Charakter wirft Bananenschale weg
- ein Affe eines Piraten stürzt sich auf die Schale,
bemerkt, dass sie leer ist, wirft sie weg.
- die Schale scheucht eine Maus auf, die widerum
dadurch, dass sie aus ihrem Versteck kommt von einer Katze gefressen
- sie ist schwarz
- eine abergläubische Frau hat einen Krug Wasser in der Hand
- Katze kommt vorbei, die Frau tickt aus
- Wasser fällt auf den Kopf des Mannes, fertig

Natürlich lassen sich noch viele andere, witzige Dinge
machen, man braucht nur etwas Kreativität ^^


Edit:

- gelöscht - , wegen eigener Zustimmung zu Steinar
Danke für den Hinweis. Die Nebenmerkmale wollte ich zuerst
lassen, bis ich bemerkt habe, dass sie praktisch nur
eine Wiederholung von oben sind >.< .




Viel Spaß beim Spielen =)

(weitere Ideen folgen)

Geändert von Caminos (05.09.2009 um 11:30 Uhr).
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Alt 05.09.2009, 02:41   #2 (Permalink)
Heraldiker
 
Benutzerbild von Chival
 
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Beiträge: 305
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Standard

Zitat:
Zitat von Caminos Beitrag anzeigen
...

Hier ist die Erste

Grundidee:
- liebenswürdiger, hässlicher, unglückseeliger Romantiker

Charakterbeschreibung:
Hauptmerkmal:
- sehr, sehr viel Unglück
Anmerkung:
Manchmal gibt es diese unmöglichen Situationen,
die einem so unglaublich unwirklich vorkommen und man sich
fragt, wie man nur so viel pech haben kann.

Dieser Charakter lässt einen Beschreibungen von
Ketten(Domino ) voll ausleben. Über Ecken und Kanten
lassen sich wunderschöne Kombinationen beschreiben, die
dem Charakter widerfährt und die Möglichkeit der Wiederholung
besteht immer, da das das Hauptmerkmal dieses Charakter ist.

...
Bis dahin vollkommen in Ordnung, meiner Meinung nach, aber den Rest solltest du, wenn du so etwas schon anbietest, bitte demjenigen überlassen, der sich an der Idee erfreuen kann, denn alles andere wäre in keinem Funken 'echt', weil niemand kann einen Charakter so spielen wie jemand anderes (es sich im Detail vorstellt), das ist einfach nicht möglich - und gut so.

Ich selbst hatte schon die Idee, Charakterideen, also Grundideen dafür, für andere zur Verfügung zu stellen, eher als Anregung für den Hirnschmalz als als direkte Vorgabe... daher find ich es im Ansatz keine unbedingt schlechte Idee. Ausnahmsweise sehe ich da mal keine Fantasielosigkeit... so ein Char, wie du ihn beschreibst, ist mir selbst beispielsweise auch noch nicht eingefallen - aber es könnte mich sehr wohl zu einem inspirieren. Kann ja nicht jeder jede Idee haben *schulterzuck* Und warum nicht teilen, wenn man selbst ohnehin keine Verwendung dafür hat?

Vielleicht werd ich mich mal aufraffen und auch ein paar (millionen) Sachen zusammentragen. Bis dahin kann man mich bei Bedarf aber auch 'privat' fragen und um Gnade wins... äh, Vorschläge bitten
__________________

'Ne Hand voller Asse - doch die Welt spielt Schach.

Chival ist offline  
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Alt 08.09.2009, 22:45   #3 (Permalink)
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von Caminos
 
Registriert seit: 28. February 2007
Alter: 17
Beiträge: 130
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Nummer 2 ^^

Grundidee:
-schwelgene/r, leicht verwirrte/r, (dunkler?) Alter

Charakteridee:
Hauptmerkmal:
- viele Geschichten
- immerzu schwelgend, schweift leicht ab

Anmerkung:
Neue Opas und Omas sucht das Land! =D
Meiner Meinung nach gibt es viel zu wenige "alte" Leute im Land und da dacht
ich mir, mach ich mir doch n alten, verrückten Knacker ^^.

Die Grundidee ist im Grunde genommen nichts als ein simpler
Geschichtenerzähler. Ich fand das zu langweilig. Ich wollte einen Charakter
haben, der den Geschichten, die er erzählt Nachdruck verleiht. Ich wollte
einen Charakter haben, bei dem es düster wird, sobald er von den alten
Mächten erzählt oder auch wunderschön, wenn es denn sein Wunsch ist.
Ich wollte ein Charakter haben, bei dem die Augen funkeln, bei dem
der Zuhörer glaubt, der alte Mann verkörpere die Geschichte selbst.
Das wollte ich.

Ich versuche nun zu erklären, was die wesentlichen Spielzüge
des Alten sind.

Er muss der Agierende sein. Schon von Beginn an sollte er
fähig sein, sich jemanden aus der Menge zu schnappen und ihn
praktisch zu fesseln. Die Länge der Geschichten, die Geschichte ist einem selbst überlassen,
aber ich für meinen Teil mag das " Hüte dich vor...", sowie die Beschreibung
des Bösen oder des Guten, je nachdem, was man vor hat

Ein kleiner Tipp:

Richtig verrückt wirkt der Alte erst, wenn er wie ein plötzlicher Sturm jemanden
anspringt und nachdem die Geschichte erzählt ist, genauso plötzlich auf irgendeiner Weise
(aber bitte nicht vom Platz) verschwindet

also, nochmals:

- wilde Gestik und Mimk
- immer agierend
- Sturm

Viel Spaß
Caminos ist offline  
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Alt 12.02.2010, 14:51   #4 (Permalink)
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Tja ... ich hab da auch eine Idee, die ich nicht umsetzen kann. Da sie aber bei anderen schon ganz gut angekommen ist, als ich davon erzählt habe möchte ich sie heir vortragen. Vielleicht gefällt sie ja auch einem von euch so sehr, sie zu spielen, oder sie inspiriert euch.

Hier also die Idee:

Mein Konzept ist zwar mit einem Jungen entstanden, aber es gibt keine Hindernisse, den Char auch als Mädchen zu spielen.

Es geht um einen, wie ich ihn nenne, "Werwandler".

Der Char ist noch sehr jung, etwa 14 - 16 Jahre alt, dafür aber sehr selbstständig.
Seine Mutter ist/war eine Gestaltwandlerin, die jede Tierform annehmen konnte, die sie schon einmal gesehen hat. Sie feilt(e) ihr Leben lang an ihrer Fähigkeit, bereist(e) andere Länder, auch welche, die sehr weit weg sind um immer neue Tiere zu entdecken. Daher war/ist sie auch in der Lage, sich in exotische Tiere zu verwandeln, wie Tiger, Panther, Giraffen, bunte Papageien, winzige Mückchen, seltenen Schlangen etc.

Sein menschlicher Vater wurde während ihrer Ehe von einem Lycaner gebissen und verwandelte sich seither bei Vollmond (ist sehr wichtig, dass wirklich nur am Vollmond!) in einen Werwolf. An sich ist er aber ein treuer Ehemann und liebender Vater.

Die Beiden bekamen ein Kind - den Spielercharakter. Dieser hat von Beiden elternteilen ihre Fähigkeiten geerbt, jedoch auf andere Weise, wie man erst vermuten würde (dass der Char im Gegensatz zum Vater die Kontrolle über die Verwandlung hat).

Aber es ist so, dass sich der Charakter in jeder Vollmondnacht zufällig in eines der Tiere verwandelt, in die sich auch seine Mutter verwandeln konnte. Das heist, es ist immer ein wahres Glücksspiel, in welcher Gestalt er diese Nacht herumlaufen wird, denn wenn er einmal eine Mücke oder eine Spinne wird ist die wahrscheinlichkeit hoch, dass er schnell getötet wird.

Ob der Char nun ins Wyrmland reist, oder ob er dort schon immer war und nur jetzt an die Öffentlichkeit gerät, ist egal, aber sein Ziel ist es, jemanden zu finden, der ihm entweder helfen kann, die Verwandlungen zu beherrschen, oder ihn davon "zu heilen".

Die Rasse des Chars würde ich sagen, ist Lycaner oder Werwandler, wobei ich letzterens als Titel vorschlagen würde und es vielleicht doof ist, Rasse und Titel gleich zu haben.

Des große Rest - das Aussehen, ob gut oder böse, der Charakter im Detail, ob seine Eltern noch leben oder ob er ein Waise ist - bleibt dem Spieler überlassen.



So ist das. ^^
Ich hoffe, den Char so gut wie möglich durchdacht und beschrieben zu haben. Wenn jemanden was stört oder noch fragen oder so hat, gerne gesehen. :>
__________________
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Geändert von Serifa (12.02.2010 um 14:57 Uhr).
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Alt 12.02.2010, 16:56   #5 (Permalink)
Wolferator
 
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Gefällt mir. Ich spiel gerne mit einer Prise Chaos und würde mich da wohl heranwagen, wenn ich mir nicht grad selber schon einen kleinen Gestaltwandler hochziehen würde.

Vorschlag zur Spielweise, um sich selber zu überraschen: Man macht sich eine bunte Liste aus vielleicht 20 Kreaturen und würfelt diese mit entsprechendem Werkzeug aus. (Wer Lust hat, dem erstell ich gerne auch eine. )
Ich weiß nicht, ob ich Mücken und Spinnen wirklich einbauen würde, weil es im Wyrmland doch recht viele Vollmondnächte gibt und daher ein immenses Glück dabei sein muss, so lange (14-16 Jahre) zu überleben. Auch wird kaum einer wirklich etwas mit einer Mücke oder Fliege als Mitspieler anfangen können.. im Gegensatz dazu wäre die Spinne aber recht witzig, vor allem wenn sie groß und haarig ist
Die Frage wäre dann, ob der Char sich in der Gestalt kontrollieren kann. Die Mücke könnte sich dann notfalls hinterm Schrank verstecken, was sich dann aber auch fast nicht lohnen würde, auszuspielen. So extrem verwundbar muss in dieser Welt ein Char aber auch gar nicht sein, damit man Angst um ihn haben muss.
Umgehen könnte man das Überlebens-Problem, indem man den Char sich spontan zurückverwandeln lässt, wenn er einen größeren Schock erleidet. Jedoch nimmt das wieder einen großen Reiz aus dem Konzept raus. Diesen Teil könnte man natürlich auch wieder auswürfeln, wenn man denn überzeugt genug davon ist, dass man sich da nicht selbst betrügen wird.


Jedenfalls wäre das Konzept spannend für jemanden, der gerne improvisiert und sich selbst fordern möchte und dem Chaos nicht abgeneigt ist.
Für die Entwicklung des Charakters sollten derzeit auch recht viele Kundige unterwegs sein. Jemanden zum Mitspielen zu finden dürfte also nicht schwer sein.
__________________
Zitat:
der Silberwolf hatte auf einer kreisrunden Lichtung eine Begegnung mit einem Gnom. Seither wurde der Gnom nicht mehr gesehen.
Projekt: Rollenspiel nach Anleitung
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Alt 12.02.2010, 17:22   #6 (Permalink)
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Benutzerbild von Serifa
 
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Zitat:
Ich weiß nicht, ob ich Mücken und Spinnen wirklich einbauen würde, weil es im Wyrmland doch recht viele Vollmondnächte gibt und daher ein immenses Glück dabei sein muss, so lange (14-16 Jahre) zu überleben.
Ja, das stimmt wohl, aber "dagegen" könnte was machen: Er verwandelt sich halt nicht immer in was anderes als am Vorabend, sondern auch mehrere Male in das selbe. Man könnte das so erklären, dass er sich häufiger in die Tiere verwandelt, die seine Mutter besonders gut konnte und sich häufig verwandelte. In diesem Fall wäre das ein Pferd, ein Wolf, ein Hund, ne Katze, so im Wyrmland alltägliche Wesen. Diese einfachen Tiere bekommen bei der Auswahl des Wesens, in das er sich das nächste Mal verwandelt, mehr relevanz. Wenn man also alle Gestalten auf einen Zettel schreiben würde und in einen Hut schmeißen, um am Tag darauf zu ziehen, würden die "normalen" Tiere 5 Zettel bekommen und die eher exotischen 2 oder nur einen. Eine Mücke oder sowas wäre dann halt nur einmal drin. ^^

Zitat:
Die Frage wäre dann, ob der Char sich in der Gestalt kontrollieren kann.
Gute Frage, er kann es aber, ja. Aber er kann halt nur das tun, was dem Tier möglich ist, menschliche Sprache z. B. wäre nicht möglich, oder als Vogel zu grinsen (stell ich mir mit nem Schnabel schwer vor). Edit: Mental bleibt er aber ganz und gar menschlicht. Das heist, er denkt in der Menschensprache, ein Gedankenleser oder jemand der Mental spricht, würde ihn also verstehen. Außerdem, natürlich, kann er mit der gleichen Art kommunizieren. Als Vogel kann er mit einem Vogel sprechen etc.

Zitat:
... im Gegensatz dazu wäre die Spinne aber recht witzig, vor allem wenn sie groß und haarig ist
Aber dann nur auch eine Art, die auch groß und haarig ist. ^^
Er verwandelt sich nämlich in Orginalgröße der Tiere, also nicht übergroß oder so.
__________________
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Geändert von Serifa (13.02.2010 um 11:49 Uhr).
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