Entstanden durch eine kürzliche Diskussion Ingame, hat mich das auf den
Gedanken gebracht es mal als Thema hier zu eröffnen. Chartod. Ein gewiss
gespaltenes Thema. Ich erlebe es nun schon öfters, das einige Spieler
den Chartod eines Spielerchars in ihre Pläne aufnehmen und das bei einem
Kampf-RP der Tod des Gegenübers vorausgesetzt wird. Sicher ist es für
Spieler die böse Chars spielen schwer nicht zu töten, aber es gibt
genug alternativ Lösungen - die meisten Spieler mögen das auch wissen.
Häufig hab ich auch schon eine bestimmte Meinung über Spielern
gehört, die ihren Char, selbst wenn es im Play das logische Ende
wäre (stellen wir uns vor der Feind hält deinem Char die Klinge an den Hals
und müsste nur noch zustechen) NICHT sterben lassen wollen. Ich persönlich
akzeptiere das und würde nie einen Spielerchar ohne Erlaubnis des Spielers
töten (soweit ich weiß darf man das auch nicht). Doch wenn der Spieler eben
das ablehnt, ist es für das Playende unlogisch oder unfair b.t.w wird so betrachtet.
Anderen scheint es im Gegenzug nichts auszumachen wenn ihr Char
stirbt, solang es eben fair und logsich ausgespielt wird. Doch ist es
wirklich nicht richtig, wenn man seinen Char gerne behalten möchte? Oder
muss man bereit sein sich von ihm jederzeit zu trennen?
Was meint ihr dazu?
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ich behaupte jeder spieler entscheidet was mit seinem char passiert.
wenn jemand seinen char so an die wand gespielt hat, das er dem mitspieler ausgeliefert ist und dieser jenige eben zusticht trotz der bitte es nicht zu tun, dann gibt es immernoch die option den char wiederzubeleben...
ich denke ein herbeigeeilter freund konnte die blutung stillen, die kräuterhexe schrumpeldei kocht nen sud, der die wunde heilt und der char ist wieder fit.
im zweifelsfalle denkt man sich ne geschichte über einen priester aus der ihn halt gerettet hat, oder ein pokerspiel mit ramius das man gewonnen hat.
wir leben in einer fantasy welt, alles kann nichts muß
Das stimmt, Twilight, doch genau da liegt das Problem: Einige halten
solche Dinge wie wiederbeleben oder Steh-auf-Männchen-Sachen für
unlogisch/unfair. Gleichzusetzen mit der angesprochenen "Mein Char
soll nicht sterben" Sache. Man möchte ein fairer Spieler sein, zugleich
aber seinen Char nicht verlieren - nicht sehr leicht. Bisher hab ich
immer ne Lösung gefunden, dass der Gegenüber im Zweifelsfall
heil davon kommt. Andere scheinen aber genau das nicht zu wollen
und ärgern sich dann vielleicht wenn der Char später wieder
fitt und munter vor ihnen steht (ich wette da würde die Hälfte schreien: PP)
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was ich schon erlebt habe war, das sich derjenige spieler dann tatsächlich vorrübergehend nen neuen char gemacht hat, und dann ein größeres rp gespielt das sich darum drehte den ursprungschar zu retten.
aber wie du schon sagtest, chartod ist immer eine schwierige sache, und es gab da schon zahlreiche diskussionen zu. ich denke es werden hier noch einige meinungen zusammenkommen
oder ein pokerspiel mit ramius das man gewonnen hat.
Das finde ich mal eine super kreative Idee. Vielleicht kann man ja eine Stammrunde aufmachen. :P
Zitat:
Zitat von Twilight
Alles kann, nichts muss.
Sehe ich auch so. Es gibt tausend Möglichkeiten, so eine Situation zu lösen, von mir aus auch im Nachhinein.
__________________
Der Kodex ist Gesetz.
Du bist wie ich, wenn du weinst, wenn du lachst, wenn du schweigst, wenn du sagst, was du meinst, wenn du schreist, wenn du liebst, wenn du hasst, wenn du siegst und ver****.
Ich mag jetzt gar nicht allzuviel schreiben, dazu freue ich mich zusehr auf Fyrens Beitrag, zu dem ich ihn treten werde. *hihi* Wir hatten zu dem Thema nämlich schon unglaublich tolle und sehr anregende Disskussionen.
Mein Char hat schon mehrere Leute umgebracht. Allen vorran Artons alten Char Achill, ihren eigenen Ehemann. Außerdem starb Aerandir Culnamo durch ihre Hand und der ein oder andere NPC. Wenn jemand ein Messer gegen Seadinas Rücken wirft, wird sie nicht ausweichen, wenn es Realistisch gesehen nicht möglich ist. Natürlich hoffe ich, dass mein Char nicht so bald stirbt, ich mag sie nämlich ganz gerne, aber wenn ich nicht drum rum komme, werd ich mir einen neuen Char ausdenken müssen.
*Fy treten geh*
__________________
Currently very out of Order
Alles wird gut. Hoffentlich!
"Du bist mein Kartoffelsack, Schlampe und ich könnte wahnsinnig werden, wenn ich sehe wie jemand anderes an deine Kartoffeln will!"
Woher das Bayrische kommt: Am 8.Tag erschuf Gott die Dialekte. Alle Völkchen waren glücklich. Der Berliner sagte: "Icke habe nen tollen Dialekt, wa?", der Hanseate sagte: "Mein Dialekt ist dufte!", der Kölner sagte: "Mit meinem Dialekt feiert man Karneval!" Nur für den Bayer war kein Dialekt übrig. Da wurde der Bayer traurig...
Irgendwann sagte dann Gott: " Ja mei, Bua, dann red hoid so wia i!"
<Gajia> *sea nen krönchen aufsetz*
<Zanzamar> wenn die welt wirklich untergeht, will ich mit lotgdlern sterben xD
.. welcher halbwegs annehmbar befähigte spieler tötet denn einen anderen char ohne absprache?
wäre es eine serverregel, jederzeit bereit zu sein, sich von seinem char zu trennen, wäre die motivation und damit auch die spieleranzahl längst auf dem nullpunkt, weil wir alle mehrmals wöchentlich neue chars erfinden müssten.
__________________
Zitat:
Devira Seadina fühlt sich ihrem Gegenüber intelektuell unterlegen
Zitat:
Der Wanderer ließ einen hilflosen Dorfbewohner qualvoll ertrinken!
Rollenspiel ist die Kunst mit Worten zu malen.
Geändert von Wanderer (30.10.2009 um 15:30 Uhr).
Grund: he, she, it .. das s muss mit!
Ohne Absprache - sicher keiner. Es geht eher darum das du
sozusagen nicht sehr beliebt damit wirst wenn du nein sagst ^^'
Weil es ja Fälle gibt, wo es dann unlogisch ist (wie oben beschrieben).
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Ich würde niemals jemandem zum Vorwurf machen, wenn er seinen Chara nicht sterben lassen möchte... in einem Chara steckt einfach meistens zu viel Herzblut, um ihn leicht hergeben zu wollen, zumindest bei der Mehrzahl der Leute. Einen meiner Charas habe ich gewolltermaßen von Eldhen töten lassen und wir saßen tatsächlich beide danach ziemlich angeschlagen vor dem PC. Übertriebene Reaktion? Vielleicht, aber gelegentlich rührt einen ja auch der Tod einer Figur aus Filmen oder Büchern sehr... und zu denen hat man idR keinen so engen Bezug, wie zum selbsterschaffenen Chara.
Je nach Chara ist es auch schwieriger oder einfacher, potentiell tödliche Situationen zu umgehen, aber auch der Friedliebendste kommt im Wyrmland doch immer mal wieder zu einem Kampf o.ä. Man kann meines Erachtens einfach niemandem vorschreiben, dass sein Chara jetzt sterben <muss> und auch nicht irgendwie wiederkommen darf. Sofern man ein echtes Problem damit hat, könnte man dann eher noch für sich beschließen, dass diese beiden Charas nicht mehr aufeinandertreffen.
Wiederbelebung, oder einfach langwierige Heilung des irrtümlich Totgeglaubten sind für mich beides mögliche Lösungen des Problems, dass ein Char keinesfalls sterben dürfen soll. Das ist dann eben High Fantasy (restlos alles ist möglich) und die ist arg geschmacksabhängig. Es gibt viele Leute, die Low Fantasy (realistischeres Setting) vorziehen und wenig begeistert von derart drastischen Dingen sind, wie die Rückkehr von den Toten. So lange ein Char nicht völlig unberührt von einer solch' traumatisierenden Erfahrung drei mal wöchentlich aufersteht, hätte ich damit keine Schwierigkeiten.
Streng logisch betrachtet müsste man als Sieger eines Kampfes viel häufiger den Verlierer töten, denn... warum bitte soll meine Dämonin den unverschämten, besiegten Niederen am Leben lassen, der sie angegriffen hat? Da ich aber nicht den Chara des anderen töten möchte, lässt Ori den Besiegten eben schwerst verwundet liegen, mit einem Schulterzucken und einem "Vielleicht verreckt er, vielleicht hat er Glück. Mir doch egal." Geht natürlich nicht bei jedem Gegner, aber bei den allermeisten. Oder meine halbtote Ori kann durch irgendeine kurze Ablenkung des überlegenen Gegners dann doch grade noch so fliehen. Oder aber man nimmt denjenigen einfach mal aus einer Laune heraus gefangen und er kann sich retten / gerettet werden.
Irgendwie haben meine Mitspieler und ich das bisher immer noch hingebogen bekommen, so dass der Tod des einen garnicht erst zwingend notwendig war.
(Warum eigentlich haben fast alle meiner Erfahrungen mit dem Thema mit Setesh bzw. seinen anderen Charas zu tun?^^)
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„Ja! Ich weiß, woher ich stamme!
Ungesättigt gleich der Flamme, Glühe und verzehr' ich mich.
Licht wird alles, was ich fasse, Kohle alles, was ich lasse:
Flamme bin ich sicherlich.“
Geändert von Orianna (30.10.2009 um 16:25 Uhr).
Grund: Also mit Rechtschreibung hab' ich es heute echt nicht.
.. welcher halbwegs annehmbar befähigte spieler tötet denn einen anderen char ohne absprache?
^this.
Chartod ist ein recht schwieriges Thema. Man sollte immer eine Lösung finden, wenn der Gegenüber nicht sterben will. Am ehesten noch von Anfang an. Man kann jedes Play so beeinflussen, dass es eben nicht zu einer endgültigen Situation kommt. Und niemand darf jemandem einen Chartod aufzwingen.
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Ich möchte die Stille mein Eigen nennen
Die Zeit rast... als hätte sie es eilig zu vergeh'n