Sichere(re) Reisen werden unsicher...
Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wo ich das hinpacken soll. Ein Bug ist es nicht, höchstens etwas, das vergessen wurde. Vielleicht auch Absicht. Ein direkter Wunsch ist es auch nicht, eher ein Vorschlag, der aus einem (hoffentlich seltenen) Erlebnis stammt:
Gerade war ich auf Reisen und habe unterwegs mit einer Schlange Bekanntschaft gemacht. Man kennt das ja: Vergiftung, hoffen daß der Rest der Reise gut verläuft und am Ziel ab zum Heiler. So weit, so gut. Allerdings war das Ziel meiner Reise die Hauptstadt Thalheim. Nichts wie ab ins Lazarett. Nur... der Heiler dort scheint noch nichts vom Gegengift gehört zu haben. Trotzdem mußte ich mich heilen lassen, um eine Chance zu haben, einen eventuellen Kampf auf der nächsten Reise zu überleben. Natürlich verlief diese Reise reibungslos, so daß ich am nächsten Ziel im Wald gleich wieder aus der Hütte des Heilers geworfen wurde und nochmal eine Zitterpartie auf dem Reisepfad durchlaufen durfte.
Wie ich bereits sagte, vermute ich, daß das Gegengift beim Heiler in Thalheim einfach vergessen wurde, als das Schlangen-Ereignis hinzugefügt wurde. Das Lazarett ist wohl ein eigenständiges Modul und hat mit dem Heiler im Wald nicht viel zu tun. Deshalb möchte ich vorschlagen, in Thalheim ebenfalls die Gegengift-Option ins Lazarett einzubauen.
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....../\_/\...... "Ein seltsames Spiel, Professor Falken:
...../.o.u.\..... Der einzige gewinnbringende Zug ist, es nicht zu spielen."
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-vVV-/.."..\-VVv- Wird sich die Geschichte nach 25 Jahren wiederholen?
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