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Alt 28.10.2008, 17:20   #21 (Permalink)
Prinz Protz
 
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Du meinst, es gibt schon reiseroutenabhaengige Events?
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Alt 28.10.2008, 17:28   #22 (Permalink)
Erzgeflügel
 
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*pfeif*
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Alt 28.10.2008, 21:44   #23 (Permalink)
Wolferator
 
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Zitat:
Zitat von Twilight Beitrag anzeigen
straßennamen wären vllt nicht unbedingt passend, aber ggf reiserouten?
Naja, es macht z. B. keinen Sinn, z. B. für 5 Reisen von Qexelcrag nach Zachazzas zu reisen, wenn ich für fast dieselben Kosten so reisen kann: Qexel -> Romar -> Glorfindal -> Zachazzas; das heißt dabei zwei sichere Häfen dazwischen habe, aber dadurch paradoxerweise eine höhere Chance, angegriffen zu werden.
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Zitat:
der Silberwolf hatte auf einer kreisrunden Lichtung eine Begegnung mit einem Gnom. Seither wurde der Gnom nicht mehr gesehen.
Projekt: Rollenspiel nach Anleitung
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Alt 08.02.2009, 23:00   #24 (Permalink)
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Benutzerbild von Tranquilite
 
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Mir ist aufgefallen, dass auf der Karte gar nicht die Gärten von Zachazzas eingemalt sind...
Tranquilite ist offline  
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Alt 08.02.2009, 23:24   #25 (Permalink)
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Das mag auf viele Orte zutreffen, und liegt ganz schlicht daran dass es all diese Orte vor Jahren noch nicht gab
Vielleicht lässt sich unser Wüstenherrscher ja zu nem Update überreden wenn fleissig gebettelt wird? *g
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Meine Blogs:
LimeArts - Internet und Technologie
Hopeless - Rollenspiele News und Reviews

Spark: so gesehen wär das fast eine winwin-situation
Nergal: bah
Nergal: mit dir diskutieren ist doof
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Alt 08.02.2009, 23:36   #26 (Permalink)
Prinz Protz
 
Benutzerbild von BoMo
 
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Ja... wenn ich die Sourcedateien noch finde, mach ich gern mal ein Update, wenn ihr mich updated was geupdatet werden soll... :-D
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