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Wünsche-Archiv (erledigte) die erledigten Wünsche

 
 
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Alt 10.07.2010, 21:31   #1 (Permalink)
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Benutzerbild von Kallreven
 
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Standard Fester Hotkey fürs Heldenlager (die Zweite ;) )

Hallo,
aus neuem, gegebenen Anlass (und da der alte Thread wohl dicht ist) möchte ich hier die Bitte vortragen, das Heldenlager fest mit "d" zu verknüpfen.

Ich bin es (wegen jahrelangen Forstwildbegrenzungsmaßnahmen) gewöhnt, "d" zu drücken wenn ich meine regelmäßigen Auffrischungen im Wald tätigen möchte.
Seit kurzem komme ich aber immer auf einen RP-Platz, der merkwürdigerweise nicht zurück zum Wyrmforst führt.

Vermutlich geht es auch anderen Leuten so, die zwischendurch mal eben ihr WKs auf den Kopf hauen wollen und Tastatureingabe gewöhnt sind.

Ich finde, dass das Heldenlager wegen der höheren Besuchsrate durchaus einen festen Hotkey verdient hat.
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Alt 10.07.2010, 22:26   #2 (Permalink)
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Benutzerbild von HansHamster
 
Registriert seit: 16. August 2006
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Alter: 26
Beiträge: 690
Standard

Jo da bin ich auch dafür. Gleichzeitig auch bitte noch den Hotkey für den Garten in den Städen fix machen. In Thalheim rennt man so wies ist regelmäßig in den Brunnen
__________________


Start: 26.11.2009
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Alt 11.07.2010, 18:20   #3 (Permalink)
Administrator, Kuscheldämon
 
Benutzerbild von Orianna
 
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Dieser Chatplatz ist ein Dungeon, der nur im Glorfindaler Wald steht und auch nur für einen Monat
__________________
„Ja! Ich weiß, woher ich stamme!
Ungesättigt gleich der Flamme, Glühe und verzehr' ich mich.
Licht wird alles, was ich fasse, Kohle alles, was ich lasse:
Flamme bin ich sicherlich.“

Geändert von Orianna (11.07.2010 um 18:28 Uhr).
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Alt 12.07.2010, 01:00   #4 (Permalink)
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Benutzerbild von Kallreven
 
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Ja, nach einem Monat ist es alles wieder wie gehabt - Aber halt nur bis zum nächsten Dungeon im Wald, der zufällig mit "d" beginnt...
Außerdem möchte ich mich nicht darüber freuen, dass ein Feature wieder verschwindet

Momentan ist es eine kleine Art von Durcheinander.
Räumlich (Unterschiedliche Hotkeys von Romarer Wald und Glorfindaler Wald)
wie auch zeitlich (Hotkey Glorfindaler Wald jetzt und in Zukunft).
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Alt 12.07.2010, 01:02   #5 (Permalink)
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Benutzerbild von Aldur
 
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In einem Monat landet ein routinierter Tasten-Klickspieler ein paar hundertmal im falschen Fenster. Und wenn er sich dann endlich daran gewöhnt hat, ist der Dungeon weg und die Umgewöhnungsprozedur geht von vorne los. Sollte der Ingame-Übersetzer noch aktiv (und von der Funktionalität her noch so wie bei der mir bekannten 1.0.6) sein, kann jemand mit dieser Funktion quasi im Vorbeigehen einem Nav einen festen Hotkey zuweisen. In diesem Fall idealerweise dem Dungeon, denn dort stört es ja nur einen Monat lang, falls Nav und Überschrift im Dungeon nicht getrennt programmiert sein sollten und man dann den Hotkey-Befehl in der Überschrift sieht.

Bei der Gelegenheit möchte ich mich als Tastenspieler auch gleich mit einem ähnlichen Wunsch hier ankoppeln: Wäre es möglich, allgemein die Hotkeys von externen Links (Forum, Chat, "Grüne", ...) zu entfernen? Ich zähle schon gar nicht mehr, wie oft ich seit Beginn des Datenbankstotterns beim schnellen Durchrasen mit "T-F-B" (Trainingslager - Meister herausfordern - Kampf bis zum Ende) durch eine kleine Verzögerung in der Verbindung die zweite Taste noch auf dem Dorfplatz gedrückt habe und dann im Forum gelandet bin. Wenn man im Spiel versehentlich an einem falschen Ort landet, dann ist man mit einem Tastendruck wieder zurück, aber ein externer Link bedeutet jedesmal nach der Maus greifen und den neu geöffneten Tab wieder schließen, bevor man weiterspielen kann, und das ist wirklich lästig.
__________________
....../\_/\...... "Ein seltsames Spiel, Professor Falken:
...../.o.u.\..... Der einzige gewinnbringende Zug ist, es nicht zu spielen."
.....\..Y../.....
-vVV-/.."..\-VVv- Wird sich die Geschichte nach 25 Jahren wiederholen?


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Alt 12.07.2010, 01:13   #6 (Permalink)
Wolferator
 
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Ärger mit Hotkeys und Dungeons gibt es immer wieder. Das Heldenlager steht seit jeher auf D forciert, was das Spiel allerdings nicht zu interessieren scheint (der Garten hat übrigens ein ähnliches Problem an bestimmten Orten, ich schaue mal wie sich das umgehen lässt). Der Nav von Dungeons lässt sich auch, wie befürchtet, nicht unabhängig vom Titel übersetzen.

Ich habe also kurzerhand den Farbcode angepasst und den Artikel gestrichen. Damit sollte dieses Problem für die Klickspieler erst einmal gelöst sein.
__________________
Zitat:
der Silberwolf hatte auf einer kreisrunden Lichtung eine Begegnung mit einem Gnom. Seither wurde der Gnom nicht mehr gesehen.
Projekt: Rollenspiel nach Anleitung

Geändert von Zanzamar (12.07.2010 um 14:38 Uhr).
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Alt 12.07.2010, 19:39   #7 (Permalink)
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Benutzerbild von Kallreven
 
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Zwar nur ein "Work-a-round" aber trotzdem danke!
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